为何是这六个电竞项目登上亚运会? |
2018年5月14日,亚奥理事会公布了亚运电子体育表演赛的六个项目:《英雄联盟》、《实况足球》、《炉石传说》、《星际争霸2》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)和《皇室战争》。它们将作为电子竞技携手奥运的排头兵,出现在八月举行的雅加达亚运会赛场上。
这无疑是对电子体育这些年蓬勃发展的肯定,是电子体育走向大众视野的重要一步。亚运会截至目前有着67年,17届的历史,2014年仁川亚运会设置大项36个,是21世纪以来大项最少的一届,这意味着作为全亚洲规模最大的综合运动会,亚运会在项目选择上并不是没有要求的,他们有着属于自己的考量标准与准入原则。
所以,六大电竞项目进入亚运大家庭绝非偶然。
这六个项目里包括了MOBA游戏(《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版))、策略类卡牌游戏(《炉石传说》、《皇室战争》)、模拟体育游戏(《实况足球》)和即时战略游戏(《星际争霸2》),并兼顾了PC、移动与主机三端,都是同类游戏中的代表IP。
它们能够从众多项目中脱颖而出,进而入选成为亚运会电子体育项目,光靠自身的热度是绝对不够的。《奥林匹克宪章》中对于奥运精神有着“公平竞争,互相理解,友谊团结”的概括,这便要求代表电子体育入选亚运的项目需要和亚运会理念想呼应,目前看来这些项目无疑都做到了。
《英雄联盟》:电竞赛事的金字招牌
《英雄联盟》是不是当下最成功的电子体育项目还存在争议,但它的赛事之成熟、影响力之广泛是毋庸置疑的。
坐拥MSI、全明星、S系列三大世界级赛事,在各大洲也有着洲际挑战赛,刚刚迈入电竞赛事第八个年头的《英雄联盟》脚步从未停歇,先后在中、美、欧开启了它的联盟化行动。
同时,亚洲在《英雄联盟》电竞布局上扮演了重要角色,中国的LPL是第一批宣布联盟化的赛区,韩国LCK包揽了七届世界赛冠军中的五个,台湾地区LMS在还属于东南亚GPL时也曾成为世界冠军,2018年越南赛区独立成为《英雄联盟》在亚洲的第六个赛区。
2017年在中国举办的《英雄联盟》S7世界赛经过在武汉、广州、上海三个阶段的比赛,决赛落户在鸟巢国家体育场,这届赛事在中国的直播观看人数峰值达到了9634万,远超大部分传统体育赛事。S7世界赛也在《体坛周报》的“2017中国十大巅峰体育赛事”评选中排名第五,影响力可见一斑。
拥有亚洲以及世界级的多项热门电竞赛事,在亚洲各赛区拥有完善的联赛、杯赛体系,加上庞大的玩家粉丝群体,《英雄联盟》入选亚运会电子体育项目是众望所归。
《实况足球》:意料之中的必然选择
论所属类别,体育类绝对是最没有争议的一个。
即便是对电竞态度一直有所保留的国际奥委会主席巴赫,也曾表示:“反映现实中体育运动的电子游戏可以考虑加入。”
足球,有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。《实况足球》,自1996年正式发行以来,因游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。
2017年,英格兰球星贝克汉姆便出任了新作《实况足球2018》的宣传大使,一个是传统体育最热项目,一个是风靡世界的足球模拟游戏,双方的跨界交互吸引了越来越多的人投身到电竞圈的绿茵场上来。
值得注意的是入选项目中,《实况足球》是唯一的主机PS4平台项目。自从移动电竞市场变得火热起来后,各大电竞游戏厂商纷纷入驻,移动电竞的发展让玩家习惯了“双端共竞技”的电竞模式。此次亚运会引入第三端的主机平台版《实况足球》,是一次对双端电竞模式的延伸,充分突出了亚运会作为综合性运动会的兼容并包。
在项目的选择上,目前足球模拟游戏种类繁多给项目的确定带来了一定的难度。《实况足球》虽然依靠多年的经验和运营功力占得重要的一席,但仍面临着《FIFA》的强力挑战。
据体坛电竞了解,此前一直是FIFA的呼声更高,直到最后一刻才变更为《实况足球》。考虑到FIFA浓厚的国际足联背景,而亚运会的背后是国际奥委会,两者在传统体育领域微妙的关系可能也是FIFA未能最终牵手亚运会的一大因素。
《炉石传说》:最大众化的电竞选择
《炉石传说》自2014年问世以来就成为了最受欢迎的集换式卡牌游戏,在《守望先锋》用户量下降的时期里扛起了暴雪的大旗,在2017各季度都保持着玩家数的上升。
作为卡牌竞技项目,随机性是不可避免的问题,在对阵双方技术和牌组相对均衡的情况下,抽卡的随机顺序在很大程度上影响着游戏的走势,“鬼抽”和“神抽”的不确定性正是卡牌竞技项目吸引广大玩家的原因之一。
毕竟,“运气也是实力的一部分”。
回到电子体育本身,上手难度并不大的卡牌竞技项目,拥有不看重手速和操作而更在乎脑力的优势,很大程度拓宽了电竞选手的年龄层,和其他电竞项目的“青春饭”相比,《炉石传说》更重视思维的缜密和大局的把控。类似于围棋的竞技模式,似乎与挖掘体力潜能的奥运惯例稍有牴牾。但友好、点到即止的竞技模式,又似乎比其他项目更有资格担任电竞的和平使者。
《星际争霸2》:稳定的表现以及对和平的向往
暴雪的另一巨作《星际争霸2》,有着不同于其他五个电竞项目的宇宙未来背景,种族之间各自为战保卫自己的家园,也从侧面反映出对和平的向往。
在《星际争霸2》三部曲《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》的发展过程中,暴雪依然表现出了自己在培养铁杆粉丝上的强大能力,2016-2018年间,《星际争霸2》天梯玩家人数波动很小,以2017年为例,《星际争霸2》天梯赛季初到赛季末玩家人数波动仅为三万人。
《星际争霸2》就是这样一个特别的电竞存在,和声势浩大的《英雄联盟》不同,悄无声息的,它的GSL全球《星际争霸2》联赛也已经进行到了第八个赛季。
而从1998年的《星际争霸》到2010年的《星际争霸2》,今年《星际争霸》系列迎来了属于自己的二十岁生日,二十年的时间星际战争一直在继续,为了生存和家园的各项行动依然在展开,对世界和平的追求就不会停止。
当今的世界格局十分复杂,地区战乱时有发生,亚洲的阿富汗和叙利亚都爆发了大规模的武装冲突,相参照的是亚洲的另一边,朝韩关系进入了一个全新的发展阶段。和平、友谊、团结永远是奥运所追求的,《星际争霸2》正以它自己的方式契合着奥运精神。
此外,和其他电竞项目相比,《星际争霸2》需要更快的操作手速,它可能是最符合“更快、更高、更强”理念的选择。
《Arena of Valor》(王者荣耀国际版):自研品牌走出国门倡导数字文化出海
作为中国唯一一款自研游戏进入亚运会电子体育项目,在海外,《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)对于电竞产业来说,也不是“天外来客”。在国内,以王者荣耀为主体的KPL王者荣耀职业联赛,从2016年9月到2017年秋季赛结束,KPL整个赛季的完整播放量由5.6亿增长到了36亿;2017年全年职业赛事体系的观看量达到了103亿。而在海外,Arena of Valor(王者荣耀国际版)在2017年11月底韩国举行的AIC (Arena of Valor International Championship)比赛成功吸引了全球超过3600万人次的观看,并刷新移动电竞赛事奖金的世界纪录。
世界多种文化在《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)里发生碰撞,场上的五位选手经过交流互相信任,从而携手打出精彩的比赛,这些都是奥林匹克精神所希望看到的。
《奥林匹克宪章中提到》:“通过没有任何歧视、具有奥林匹克精神——以友谊、团结和公平竞争的精神相互理解的体育活动来教育青年,从而为建立一个和平的更美好的世界作出贡献”。
王者荣耀海外版可以给亚洲各民族文化一个全新的交流平台,这也是电子竞技从小众走向大众,逐渐主流化的进程中希望看到的。
《皇室战争》:移动端让电竞内容更丰满
《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)向玩家充分展现了MOBA项目在移动端的未来,《皇室战争》则从另外一个角度证明了,移动电竞并不是单薄简化的电竞分支,也可以像PC端一样充满了内容。
以《部落冲突》的角色和世界观为原型的《皇室战争》,集合了策略、卡牌和MOBA三大类型于一身,让玩家可以在一款游戏中拥有多种类型的电竞体验。
2018年3月,开发商Supercell将在今年推出一项基于战队的全球性电竞赛事——皇室战争职业联赛(CRL),亚洲包括亚洲赛区和中国大陆赛区,《皇室战争》这款特别的移动电竞项目将会拥有更广阔的前景,毕竟不管是哪个时代的电竞,能为国争光永远能吸引一大推拥趸。
此次亚运会初次引入电竞项目的尝试,选择在PC端、移动端与主机端齐头并进,这便对项目的甄选提出了更多的要求,六大项目从本身的价值观和设定来说,都与奥运所提倡的精神相符合。
没有纯粹的暴力、不公,电子体育在传统体育大舞台的初次登场,应该有着呼吁和平,提倡团结,利于亚洲民族繁荣的形象。