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行业动态
2015年中国游戏视频市场专题研究报告
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时间:2015-04-13 来源:手游那点事

  导语:“游戏市场繁荣催生游戏视频产业的发展。截止2014年中国游戏市场用户数量达5.2亿人,较2012年增长4.6%。在经历了2009-2011年的高速增长后,中国游戏市场用户规模已进入稳定发展阶段。2014年中国广义网络游戏市场规模为1097.0亿元,相较2013年增长约15.3%,预计到2017年中国广义网络游戏市场规模将达1,566.8亿元。”

一、游戏视频市场背景

  游戏市场的高速发展,同样催生了以游戏为核心的相关产业的发展,其中,游戏视频市场作为游戏周边服务产业中具有显著代表性的一环,是为了满足游戏用户视频制作、观看、分享的需求而发展起来的,能充分提升玩家在游戏中的用户体验,从而获得较为快速的发展。游戏视频市场产业链日益完善。在中国,整个游戏视频市场的产业链涉及到游戏运营商、技术服务提供商、视频播放平台、社交媒体平台、用户。几方参与者环环紧扣,共同促进游戏市场的加速发展。其中,技术服务提供商和视频播放平台作为其中的核心参与者,一方面通过为用户提供视频录制、视频播放与传播的服务,完善用户娱乐过程中的体验与传播需求;另一方面也通过用户自主录制的视频的传播为游戏企业实现了游戏本身的宣传与推广作用。现有游戏视频内容多为网页游戏与客户端游戏相关,而用户自制内容吸引了75.3%的游戏视频播放流量。

二、中国游戏视频市场概况

  根据Analysys易观智库对中国典型游戏视频服务企业游戏视频播放量数据的梳理,可以看出有48.0%的用户流量流向客户端游戏,有34.2%的游戏视频播放量是在网页游戏上,剩下17.8%的用户流量集中在移动游戏上。目前,超过80%的游戏视频播放量集中在PC端游戏,随着移动端游戏技术、视频技术的不断发展,这个数字规模在未来将会受到一定挤压。

  从视频制作来源来看,游戏视频用户更多观看用户自制内容,用户自制视频吸引了75.3%的游戏视频用户播放量,如在优酷、爱拍等以原创视频服务为主的网站,用户更多选择自制游戏视频内容进行浏览观看,而在腾讯视频等平台,由于腾讯兼顾游戏研发商、游戏运营商等角色,官方宣传视频会在自身平台获取更多用户观看。

 

三、中国游戏视频市场产业链研究

中国游戏视频产业链处于初步发展阶段,目前主要包含游戏运营商、技术服务提供商、视频播放平台、社交分享平台、用户。
 

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