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  Magic Leap的视频炸翻了天

  在AR这个领域里,从夺人眼球的微软Hololens,到Magic Leap关注该领域的人都从官网发布的视频感受到了AR增强现实技术的强大魅力。Magic Leap 的成像依托于数字广场技术,与 Oculus 完全不同,采用一种叫作 VRD 虚拟视网膜技术(Virtual Retinal Display),可以在没有实体 “显示设备” 的情况下,将图像直接投射到用户的视网膜上,所以可以做到使虚拟物体完美的融入现实世界。Magic Leap 及他们的 Cinematic Reality 与传统的 AR 技术有一些区别,区别主要在呈现的效果上,传统的 AR 技术中,文字、图像以及其他虚拟元素会层层堆积在现实世界之上,让人觉得他们是漂浮在实景之上的。而 Magic Leap 所产生的画面虚拟部分与现实部分会结合在一起,共同成为你视觉的一部分,会更加真实。这种成像技术克服了Oculus产品由于使用普通屏幕帧速不够而产生的眩晕问题。

  相比之下,已经公开源码的Oculors DK2已经成为过去,现有VR头显产品很有可能在人类迈向虚拟现实时代的过程中起到用户启蒙的作用,未来的视觉呈现方式绝不会依赖仅仅会依赖现有屏幕的技术,很有可能是微透镜技术或其他技术的平行发展。我们现在之所以使用手机屏,完全是由我们身处的这个移动互联网时代所决定的,但是科技的变革完全有可能在边缘处产生一个全新的“虚拟现实时代”亦或纯粹是“虚拟时代。”

  超感官大娱乐的驾临

  对于谷歌来说,参投 Magic Leap 是第二步,Google Glass 是第一步,Google Glass 虽然不会像 Oculus 一样,让用户产生眩晕,但它也有致命伤。未来加上 Google 的人工智能技术也许会在现实的世界 “虚拟” 出一个霍金所说的“平行世界”,我想见的人随时随地以幻像的形式出现在我的世界,还能与我有互动;游戏不再仅仅是 2D、3D 的,而是像《彩虹尽头》里描述的那样,以实体的游戏场出现,允许在其中 “真实” 的格斗、探险……

  近期Magic Leap正与阿里谈判,希望完成新一轮10亿美元融资。去年,这家公司曾获得谷歌领投的5.42亿美元投资,如今的估值高达45亿美金。10月28日,阿里影业联合新加盟企业优酷土豆、北京电影学院、中国传媒大学、新片场等合作伙伴在京启动全球青年电影人发掘计划。来自 SCE London 工作室的PS游戏制作团队近期也开始发布在VR游戏音效制作方面 的心得。影视与游戏正在开始基于同一全新硬件平台完成加速融合的过程。

  被国内媒体广为传播的一段Magic Leap视频又带出了另一家全球领先的综合性视觉特效公司Weta,这家总部位于惠灵顿的新西兰公司成立于1993年,如今已是好莱坞特效制作的霸主。中国的特效制作跟随「捉妖记」、「大圣归来」等叫座影片在过去的10年中取得了长足的进展。

  中国的WETA在哪里?

  11月22号到24号CGE2015(中国游戏博览会)将在广州保利世贸博览馆闪亮登场,国内游戏领域的玩家和设备供应商将齐聚羊城,而就像6月份美国的E3大展一样,VR游戏无疑将成为令业界瞩目的一大看点。据了解,CGE展会由中国文化娱乐行业协会主办,广东省游戏产业协会协办,为来自全国的设备供应商和影视游戏内容制作团队提供全面展示的舞台,是游戏娱乐行业的风向标。

  在全景互动视频与VR游戏方面,虽然我国才刚刚起步,面临着高端硬件技术的贸易壁垒和软件内容呈现方面的诸多技术障碍,但是强大的消费市场,一定可以紧随火热的电影产业,托起国产自主内容的一片天地。而与国际一流内容提供商的频繁接触,和资本层面上得无缝连接也使中国VR产业紧随其后。在未来的5-10年里,内地成熟的文娱消费市场,正在使国内超一流内容制作团队呼之欲出。

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